شروع کار شروع کار
- 01
نحوه کار با این سایت
لینک ورود به تِرِد
معرفی دوره معرفی دوره
- 01
توی این دوره قراره چه چیزایی یاد بگیریم؟
لینک ورود به تِرِد
بخش ۱: GPU و برنامه نویسی گرافیکی بخش ۱: GPU و برنامه نویسی گرافیکی
- 01
چرا به GPU نیاز داریم؟
لینک ورود به تِرِد
- 02
آناتومی GPU
لینک ورود به تِرِد
- 03
GPU Memory
لینک ورود به تِرِد
- 04
چطوری با GPU صحبت کنیم؟
لینک ورود به تِرِد
- 05
API های گرافیکی
لینک ورود به تِرِد
بخش ۲: تئوری گرافیک کامپیوتری بخش ۲: تئوری گرافیک کامپیوتری
- 01
مدلسازی جهان — چگونه یک نقطه را نمایش دهیم؟
لینک ورود به تِرِد
- 02
مدلسازی جهان — بردار ها (Vectors)
لینک ورود به تِرِد
- 03
مدلسازی جهان — دستگاه مختصات
لینک ورود به تِرِد
- 04
مدلسازی جهان — اَشکال (Geometry)
لینک ورود به تِرِد
- 05
دگرگونسازی جهان — چگونه اشیا را در فضا جابهجا میکنیم؟
لینک ورود به تِرِد